«If printers ever get really big, like a twenty by thirty
or thirty by forty, than it would really be great»
Andy Warhol

Due importanti eventi su Odyssey (http://slurl.com/secondlife/Odyssey/122/45/25/) questo venerdì notte alle ore 11 (sabato at 8 AM PDT), una performance di Eva e Franco Mattes (aka 0100101110101101.ORG, di cui abbiamo già parlato qui) che sarà trasmessa live all’Ars Elettronica Festival in Linz. A mezzanotte invece sarà la volta di Adam Nash (aka Adam Ramona in SL) che aprirà ‘Seventeen Unsung Songs’ on East of Odyssey (la sim adiacente) un’occasione per parlare liberamente con l’artista e salvarsi qualche art work for free. Adam Nash crea sculture immersive audiovisuali interattive esclusivamente su Second Life e strumenti musicali random in Flash che sono semplicemente stupendi e delicatissimi e che potete trovare sul suo sito.


In August 2006, the national, weekly public radio program The Infinite Mind made broadcast history as it aired a four-part special taped inside the three-dimensional virtual on-line community Second Life. Among those interviewed in front of a live virtual audience were author Kurt Vonnegut. This is a machinema video of Vonnegut's interview taped inside Second Life, on the 16-acre virtual broadcast center built by Lichtenstein Creative Media, which produces the program. The host is John Hockenberry.
E un video troooppo giusto

Coppia di artisti conosciuti per aver replicato il sito della Santa Sede, e per la diffusione di un virus informatico durante

Gli O1OO1O111O1O11O1.ORG hanno messo in scena anche un teatro urbano di critica al “dominio simbolico di spazi pubblici”. Nella notte del 20 Settembre 2006 una targa è apparsa sulla facciata di un edificio nel centro di Viterbo. Apparentemente affissa dal Comune ha già causato polemiche. La targa è esteticamente identica ad un qualunque cartello stradale. Centinaia di ignari passanti sono stati attratti da questa nuova presenza: “È eccezionale!” commenta un’anziana signora “ma non so proprio come interpretarla”. Mentre un cittadino oltraggiato che vive nei pressi commenta: “È inaccettabile, guardatevi attorno, ci sono edifici di gran lunga peggiori di questo, specialmente nelle periferie”. Interrogato sul significato dell’opera, Franco Mattes, attualmente a New York, ha dichiarato “significa ciò che dice”.

Nel 2006 si sono dedicati ad una serie di ritratti realizzati esclusivamente in Second Life, dal titolo ‘portraits’. Questi ritratti sono stati realizzati all'interno di un videogame, un mondo artificiale accessibile attraverso internet. Ogni immagine ritrae l'alter-ego virtuale (o Avatar) di una persona reale, fondendo una forma d'arte classica con la sperimentazione tecnologica più avanzata. Belli ma effimeri, vuoti ma intensi, comici e tragici, semplici ed ambigui, artificiali e sensuali allo stesso tempo, questi ritratti esprimono i paradossi dell'esistenza "ipermoderna". Con questo progetto i Mattes hanno vinto il prestigioso Premio New York 2006, presentandolo in anteprima alla Italian Academy di New York.



Nel 2007 invece, si sono dedicati a realizzare ‘Syntetich Perfomance’, una serie di performance storiche realizzate nuovamente in Second Life, tramite i loro avatar.

Chri’s Burden’s Shoot
Burden si offre come bersaglio ad un tiratore che a

Vito Acconci’s Seedbed che si svolse nel 1972 alla galleria Sonnanbed di New York. Vito Acconci, sotto una piattaforma sopraelevata, sdraiato, continua a masturbarsi per tutta la durata della rappresentazione. Gli spettatori piuttosto che essere pubblico, agiscono come spie che guardano un'attività privata. Chi osserva la performance, ha la possibilità di scegliere di entrare nell'azione, partecipando allo stato di concentrazione dell'artista o andandosene. La sua attività soggettiva può cosi diventare inter-sogettiva, di spunto e stimolo per chi vi assiste.

E la più recente: Joseph Beuys' 7000 Oaks
Il progetto di Beyus cominciò il 16 marzo
Sito ufficiale

Un giorno ti svegli e scopri che la tua foto è sul giornale, ma non sei tu, è un'altra.
Doveroso Link

C’è chi pensa che sia solo un gioco o una forma evoluta di una chat, a me sembra più probabile che si tratti di un grande banco prova del mondo del futuro, è un esperimento ed un laboratorio di come sarà la nostra Vita Reale (RL) nei prossimi futuri, abituandoci da subito a sperimentare Realtà Aumentata, Computer Ubiqui, InfoAuree Personali, Oggetti Intelligenti ed un sacco di altre cosette che avranno un impatto clamoroso sulla realtà, esterna ed interna.
Tantissime le aziende già presenti su Second Life, in qualcosa che sembra una delle più grandi rivoluzioni del marketing degli ultimi anni, case di alta moda, Ibm, Microsoft, e, da poco tempo, anche alcune Istituzioni, come l’Ambasciata di Svezia. Tutto fa pensare che forse tra molto tempo diventerà usuale lo slogan ‘Siamo su Second Life dal lontano
Le Sims italiane sono molto vive e molto visitate: da Legenda all'Italian Project, dal Made in Italy all' Italian Beach Club, dai Parioli all'ottima isola di Idearium. Io vorrei consigliarvi di visitare la bellissima mostra ‘Se vi pare che questo mondo sia brutto’ raphic artists italiani per la prima volta in Second life.
Mariabruna Fabrizi e Fosco Lucarelli, direttori e curatori della GridGallery, hanno organizzato insieme a Idearium (idearium.org) la prima esposizione collettiva di graphic artists italiani in Second Life (secondlife.com).
Per ulteriori informazioni e aggiornamenti sulla galleria e sulla regione, oltre a diversi tutorial per accedere a SL, visitare i siti web: gridgallery.splinder.com, idearium.org e socks.splinder.com per contatti: GridGallery gridgallery@gmail.com tel. 338 87 78 793 per contatti inworld: inviare IM a: Tracy Kagekiyo; Koala Koba.
Qui trovate una piccola ‘guida’ di Second Life a cura di Cristiano Contini
E qui il primo telefilm girato completamente su Second Life, che racconta la storia di un uomo Molotov Alva scomparso dalla sua vita reale in California nel gennaio 2007